Virtual reality
কোনটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে ব্যবহার করা হয় না?
ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে বুট ব্যবহার করা হয় না।
চশমা, শ্যুট, এবং হ্যান্ড জিও মেট্রি সবই ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অভিজ্ঞতা প্রদানে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
চশমা: ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটের একটি অংশ যা ব্যবহারকারীকে ত্রিমাত্রিক দৃশ্য দেখতে দেয়।
শ্যুট: হাপটিক ফিডব্যাক প্রদান করে, যা ব্যবহারকারীকে স্পর্শ এবং অনুভূতির অনুভূতি অনুভব করতে দেয়।
হ্যান্ড জিও মেট্রি: ব্যবহারকারীর হাতের গতি এবং অবস্থান ট্র্যাক করে, যা ভার্চুয়াল পরিবেশে বস্তুগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া করতে তাদের অনুমতি দেয়।
বুট, অন্যদিকে, সাধারণত ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অভিজ্ঞতার সাথে সম্পর্কিত নয়। কিছু নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশনে, যেমন হাঁটার সিমুলেশন, বুট ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তির একটি অপরিহার্য উপাদান নয়।
বাংলাদেশের রাজধানীর অদূরে তথ্য প্রযুক্তি প্রয়োগে একটি বিশ্বমানের শিল্প কারখানা স্থাপন করার পরিকল্পনা করা হয়েছে, যেখানে অ্যাকচুয়েটর এর সাহায্যে দক্ষ হাতে কম্পিউটারের প্রয়োজনীয় যন্ত্রপাতি তৈরি করার মাধ্যমে দেশকে উন্নত ও অর্থনৈতিকভাবে স্বাববলম্বী হতে সহায়তা করবে। উক্ত প্রতিষ্ঠানের দক্ষ প্রোগ্রামারগণ সিমুলেটেড পরিবেশ স্থাপন করে ঘরে বসে দর্শনার্থীদের শহরের বিভিন্ন দর্শনীয় স্থান দেখার ব্যবস্থা করবেন।
সাধারণত, ভার্চুয়াল রিয়েলিটির পরিবেশ হলো-
What kind of images are used in virtual reality?(ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে কোন ধরনের ইমেজ ব্যবহার করা হয়?)
কোনটি সিমুলেশনের সাথে সম্পর্কযুক্ত ?